Pelikokemus pelaajan ja pelisuunnittelijan kannalta
Yllä oleva kaavio on MDA-viitekehyksen mukainen. Viitekehyksen perusajatus on se, että pelisuunnittelija pyrkii luomaan pelin, jolla on tiettyjä peliesteettisiä ominaisuuksia. Pelisuunnittelijan työkalut rajoittuvat kuitenkin pelimekaniikkojen luomiseen, joista pelin dynamiikka seuraa emergentisti. Pelaajan pelikokemus taas on tulos pelaajan vuorovaikutuksesta pelidynamiikan kanssa. Pelaaja voi pelatessaan saada selville asioita pelimekaniikasta, mutta hänen katsantakantansa lähtee aina pelin estetiikasta.
Lisää tietoa MDA-mallista artikkelista MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research (Hunicke, R., LeBlanc, M. & Zubek, R., 2003).
Share ThisNo Translations
