Positiivisen pelikokemuksen kategoriat

Eli millä lailla pelit voivat ovat hauskoja. Tai: mikä tekee pelien pelaamisesta positiivisen kokemuksen.

MDA-mallin esittelevässä artikkelissa esitellään kahdeksankategoriainen luettelo peliestetiikan muodoista:

  • Aistikokemukset
  • Mielikuvitus
  • Narratiivit (peli draaman muotona)
  • Haaste (peli esteratana)
  • Sosiaalisuus
  • Löytäminen (peli kartoittamattomana alueena)
  • Ilmaisu
  • Ajanviete

Jo edesmennyt pelisuunnittelufirma Ion Storm taas päätyi 17 erilaiseen pelihauskuuden tyyppiin. Mikä on sinun listasi?

[?]
Share This

No Translations

Leave a Reply


Close
E-mail It